1. Фракции и выбор персонажа (2 фракции, 8 скинов)
2. Карта (по типу дота 2)
3. Монстры (6 шт)
4. Прокачка персонажа
5. Крафт и предметы
6. Торговля с NPC
7. Игровые валюты
8. Магазин скинов
9. Квесты (минимум 2 типа квеста, собрать что-то и убить кого то)
10. Система смерти и сохранения
Дополнительные требования1.
- Проект является интеллектуальной собственностью заказчика.
2. **Оптимизация**:
- Игра должна быть оптимизирована для работы на средних ПК и мобильных устройствах.
3. **Мультиплеер**:
- Все должно работать онлайн с другими игроками
4. **Уровень предметов и их количество**
-Все предметы должны иметь 3 уровня (простой, редкий, эпический) чем выше уровень, тем выше характеристики предмета ровно в 2 раза выше чем в предыдущем.
*Броня (шлем, броня, штаны, ботинки)
*Зелья (пополнения хп)
-Оружия 5 видов (простой, редкий, эпический, легендарный, мифический)
Первые три продаются у нпс, легендарный крафтится, а мифический покупается за роблоксы.
-Крафт всех предметов за ресурсы выпадающие с монстров лесных или башен) так же в соответствии с уровнем предмета чем сложней уровень тем сложней крафтить предмет, сложный монстр (шкура 3 ур, слабый шкура 1ур.