Максим
Занимаюсь моделированием и текстурированием более 2-лет.
Используемый софт - Blender, Substance painter, Marmoset toolbag, Photoshop.
Навыки:
- Моделирование
- Текстурирование
- Развертка
- Запекание карт (Bake)
- Рендер/визуализация
- Экспорт текстур и моделей под разные цели.
- Специализируюсь на Hard-surface.
Есть опыт в оптимизации моделей и текстур для Unity и Unreal Engine.