Есть в наличии 3l модель c ue4 skeleton. Т.к. ригинг был сделан автоматическим инструментом у нас проблемы с весами у модели. Анимации срабатывают криво, модель в некоторых анимациях выглядит как резиновая (скрины прикрепил).
Необходимо проверить веса на каждой кости и подправить места где вес прорисован неправильно,(основная проблема в спине и плечах) вместе с моделью предоставлю так же анимации на которых можно будет проверять.