Пользователей онлайн: 2345
Последний заказ: 45 сек. назад
К сожалению, проект уже закрыт. Смотрите похожие проекты на Бирже

Распределить веса на 3д модели персонажа

Есть в наличии 3l модель c ue4 skeleton. Т.к. ригинг был сделан автоматическим инструментом у нас проблемы с весами у модели. Анимации срабатывают криво, модель в некоторых анимациях выглядит как резиновая (скрины прикрепил).
Необходимо проверить веса на каждой кости и подправить места где вес прорисован неправильно,(основная проблема в спине и плечах) вместе с моделью предоставлю так же анимации на которых можно будет проверять.
Желаемый бюджет: до
3 000
Допустимый: до
9 000
Покупатель: kepopore 
Сделано более 50 покупок
Размещено проектов на бирже: 42  ·  Смотреть открытые (2)
Нанято: 96%
Проект закрыт 1 заказ