Ищу гейм-дизайнера для разработки концепции сервера выживания с элементами RPG. Задача — доработать текущее ТЗ, создать контент, баланс и гейм-документы для команды.
Основные задачи:

Вникнуть в текущее ТЗ, выявить недочёты, дополнить и доработать.

Разработать контент на год игры: прогресс, валюты, боевой пропуск (вместо квестов).

Спроектировать систему ивентов: автономные + инструменты для ручного проведения.

Продумать систему лута и способы контроля без вайпов.

Подобрать предметы для продажи, расписать цены, бонусы, награды.

Создать структуру меню и дизайн (для художников).

Учесть стиль: выживание + RPG с элементами китайской культуры.
Важно:

Учитывать возможности плагинов (EliteMobs, MMOCore, ItemsAdder, BetterStructures, CMI).

Искать беспроблемные решения, избегать конфликтов механик.

Проработать баланс навыков, эффектов и зачарований.

Оформить гейм-документы для разработчиков, художников, дизайнеров, строителей.
Требования:

Опыт гейм-дизайна (Minecraft/mmorpg) от 3 лет.

Понимание Bukkit/Purpur API, принципов работы плагинов.

Опыт балансировки RPG-систем, прокачки и экономики.

Умение оформлять гейм-документы.
Дополнительно:

Быть на связи и дорабатывать проект на протяжении разработки.

Рассмотреть возможность участвовать в улучшении после запуска.

В отклике укажите примеры работ и подход к созданию контента.