Задачи:
- Разработать игровой 2д дизайн в стиле Plinko с уникальным визуальным подходом и механикой.
- Создать пользовательский интерфейс: экран старта, геймплей, настройки, внутриигровой магазин и дополнительные экраны.
- Придумать свежие визуальные элементы (например, яркие пины, анимации падения шариков, новые элементы взаимодействия).
Требования:
- Опыт работы с игровым UX/UI дизайном.
- Отличное владение Figma.
- Умение создавать уникальный стиль, который будет выделяться среди конкурентов.
- Творческий подход и умение внедрять новые идеи.