Маскот должен быть выполнен в формате 3D-модели с возможностью анимации.
Средняя детализация. Маскот не должен быть перегружен мелкими деталями, чтобы сохранять читаемость
Формат файлов:
Для статичных изображений: PNG/JPG (с прозрачным фоном).
Для 3D-модели: FBX/OBJ/GLTF/BLEND.
Модель должна быть совместима с популярными программами для анимации и рендеринга (Blender, Maya, Unity).
Подробности о самом персонаже, референсы и т.п. после отклика и просмотра портфолио